El pasado 22 de noviembre, organizamos un evento con investigadores del genoma, para trabajar en la alineación del juego con la ciencia que hay detrás.
Aprovechando toda la información que nos proporcionaron los participantes del anterior playtest (en el Open Prbb), introducimos algunas mejoras en el prototipo del juego, que fueron contrastadas por los científicos del equipo y sus colaboradores.
El objetivo de esta sesión era doble: por una parte, alinear la dinámica de juego con las necesidades de la investigación que se beneficiará de estos resultados, y por otra, empezar a analizar los resultados de las partidas para trabajar el formato y la información recibida.
Su feedback fue muy interesante y salieron nuevas oportunidades de colaboración para trabajar paquetes de información científica que serán introducidos en el juego para los participantes.
Ahora toca analizar toda la información recolectada, y seguir añadiendo más componentes al juego para completarlo.